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三维建筑动画制作的重点

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三维建筑动画是建筑设计与三维动画技术相结合的产物,用三维动画表现内容主题,具有概念清晰、直观性强、视觉效果真实等特点。在三维动画技术的视线过程中,需要对整个建筑动画制作方案形成一套完整的工作思路,并在具体实现过程中有不同的工作侧重点。

三维建筑动画制作

一、 构思 任何一个三维建筑动画作品都要有鲜明突出的主题,这样才能吸引人,因此在制作之前构思是极为重要的,否则单靠出色的渲染效果也是远远不够的。 三维建筑动画在制作前要充分设计好动画脚本,也就是动画剧本,制定好所表现的主体,设计好分镜头及每个镜头的表现手法以及特效的制作方案,对后期制作和团队分工合作起到了极大的作用。总体来说,在构思方面可以多参考影视作品中大制作画面,既要做到突出主题,又要在画面的镜头处理上强调视觉效果。

二、 绘制草图 绘制草图就是先将构思简单地表现出来,在建筑动画制作中,绘制草图的过程实际上就是制作故事板的过程,镜头如何处理、画面中需要有哪些元素、最终这些镜头如果进行剪辑、后期数字合成过程中需要添加哪些效果等等。

三、 建模 在脚本准备完成后,就可以着手建模。将客户提供的素材以三维模型展现出来,原则是应该在表现出必要细节的前提下,尽量整体大气地反映项目的重点和优势。 建模的过程是动画实现的最基本保障,模型的合理性、准确性直接反映着动画的制作水平。,这部分是整个三维建筑动画制作过程中的重点部分,工作量约占整个制作过程的一半以上,需要由许多动画制作师共同协作完成。

四、 材质灯光 在三维建筑动画制作中,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。 以上便是三维建筑动画制作中的工作侧重点,只有将每个部分做到极致,协同合作,才会制作出理想中的效果。